Υλικό Υπολογιστή
|
|
|
ΧΑΡΤΗΣ_ΕΝΝΟΙΩΝ_ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟΥ_ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ2.docx | |
File Size: | 515 kb |
File Type: | docx |
Λογιστικό φύλλο - Microsoft Excel
Όσον αφορά το Λογιστικό Φύλλο ανατρέχετε στη σελίδα της Ε΄ τάξης για σημειώσεις και εργασίες. Στην Στ΄ τάξη θα προσπαθήσουμε απλώς να πραγματοποιήσουμε όλες τις εργασίες.
Διαδίκτυο - Υπηρεσίες - Πλεονεκτήματα - Μειονεκτήματα
|
|
|
Προγραμματίζω τον υπολογιστή - Scratch
Όσον αφορά τη θεωρία οι μαθητές της Στ΄ τάξης ανατρέχουν στη σελίδα της Ε΄ τάξης. Επιπλέον μπορούν αν θέλουν να χρησιμοποιούν περισσότερο την έκδοση Scratch 2.0 (Scratch 2).
Το Scratch 2.0, επίσης γνωστό ως Scratch 2, είναι η δεύτερη, τρέχουσα κύρια έκδοση του Scratch, μετά το Scratch 1.4. Διαθέτει έναν επανασχεδιασμένο συντάκτη και ιστοσελίδα και επιτρέπει σε κάποιον να επεξεργάζεται έργα απευθείας από το πρόγραμμα περιήγησης ιστού (online από την Google π.χ.) καθώς και σε έναν επεξεργαστή εκτός σύνδεσης (offline editor). Δείτε στο παρακάτω αρχείο πως κατεβάζετε τις διάφορες εκδόσεις του Scratch στον υπολογιστή σας.
Το Scratch 2.0, επίσης γνωστό ως Scratch 2, είναι η δεύτερη, τρέχουσα κύρια έκδοση του Scratch, μετά το Scratch 1.4. Διαθέτει έναν επανασχεδιασμένο συντάκτη και ιστοσελίδα και επιτρέπει σε κάποιον να επεξεργάζεται έργα απευθείας από το πρόγραμμα περιήγησης ιστού (online από την Google π.χ.) καθώς και σε έναν επεξεργαστή εκτός σύνδεσης (offline editor). Δείτε στο παρακάτω αρχείο πως κατεβάζετε τις διάφορες εκδόσεις του Scratch στον υπολογιστή σας.
Επεξεργαστής_Έργων_του_scratch_2.docx | |
File Size: | 24 kb |
File Type: | docx |
Ασκήσεις
|
|
|
Κάρτα γενεθλίων σε Scratch
Τι θα λέγατε τέλος να προσπαθήσετε να φτιάξετε τη δική σας κάρτα γενεθλίων στο Scratch; Ζωγραφίστε μια εικόνα για το εξώφυλλο της κάρτας, φτιάξτε στο κάτω μέρος του εξώφυλλου ένα κουμπί που να λέει Πάτησέ με και όταν το πατάει κάποιος η κάρτα θα ανοίγει και στο εσωτερικό φύλλο θα εμφανίζονται σταδιακά α. η φράση Happy β. η φράση Birthday και γ. μια τούρτα.
|
|
Μάντεψε τους αριθμούς
Και όσοι είναι καλοί στα Μαθηματικά, ας προσπαθήσουν να φτιάξουν το παρακάτω απλό παιχνίδι :
Σε ένα σκηνικό, όποιο σας αρέσει, τοποθετήστε μια φιγούρα από την καρτέλα People, όποια σας αρέσει επίσης, και βάλτε τη να ρωτάει όποιον παίζει το παιχνίδι το άθροισμα και το γινόμενο 2 αριθμών που θα βάλει στο μυαλό του. Αφού περάσουν 1 ή 2 δευτερόλεπτα βάλτε τη φιγούρα να λέει στον παίκτη ποιοι ήταν οι 2 αρχικοί αριθμοί που έβαλε στο μυαλό του. Βάλτε το πρόγραμμα να συνεχίζεται διαρκώς, εκτός κι αν πατηθεί το πλήκτρο του κενού. Βάλτε μάλιστα τη φιγούρα να ενημερώνει από την αρχή τον παίκτη, πως αν θέλει να σταματήσει το παιχνίδι θα πρέπει να πατήσει το κενό. Καλή επιτυχία σε όποιον το προσπαθήσει !
Σε ένα σκηνικό, όποιο σας αρέσει, τοποθετήστε μια φιγούρα από την καρτέλα People, όποια σας αρέσει επίσης, και βάλτε τη να ρωτάει όποιον παίζει το παιχνίδι το άθροισμα και το γινόμενο 2 αριθμών που θα βάλει στο μυαλό του. Αφού περάσουν 1 ή 2 δευτερόλεπτα βάλτε τη φιγούρα να λέει στον παίκτη ποιοι ήταν οι 2 αρχικοί αριθμοί που έβαλε στο μυαλό του. Βάλτε το πρόγραμμα να συνεχίζεται διαρκώς, εκτός κι αν πατηθεί το πλήκτρο του κενού. Βάλτε μάλιστα τη φιγούρα να ενημερώνει από την αρχή τον παίκτη, πως αν θέλει να σταματήσει το παιχνίδι θα πρέπει να πατήσει το κενό. Καλή επιτυχία σε όποιον το προσπαθήσει !
Σχολικό Έτος 2018-19
Όσον αφορά το έτος 18-19, οι μαθητές της Στ' τάξης θα πρέπει να κοιτάζουν και να μελετούν την ύλη από όλες τις άλλες τάξεις. Ειδικά για τον προγραμματισμό η ύλη τους θα είναι ίδια με αυτήν της Ε' τάξης.